¿que les parece la clase de informatica juridica?

viernes, 19 de marzo de 2010

los hackers


SEGURIDAD INFORMÁTICA


Toda organización debe estar a la vanguardia de los procesos de cambio. Donde disponer de información continua, confiable y en tiempo, constituye una ventaja fundamental.
Donde tener información es tener poder.
Donde la información se reconoce como:
Crítica, indispensable para garantizar la continuidad operativa de la organización.
Valiosa, es un activo corporativo que tiene valor en sí mismo.
Sensitiva, debe ser conocida por las personas que necesitan los datos.
Donde identificar los riesgos de la información es de vital importancia.


La seguridad informática debe garantizar:

La Disponibilidad de los sistemas de información.
El Recupero rápido y completo de los sistemas de información
La Integridad de la información.
La Confidencialidad de la información.


QUE SE NECESITA PARA SER UN HACKER

Uno puede estar preguntándose ahora mismo si los hackers necesitan caros equipos informáticos y una estantería rellena de manuales técnicos. La respuesta es NO! ,Hackear puede ser sorprendentemente fácil, mejor todavía, si se sabe cómo explorar el World Wide Web, se puede encontrar casi cualquier información relacionada totalmente gratis.
De hecho, hackear es tan fácil que si se tiene un servicio on-line y se sabe cómo enviar y leer un e-mail, se puede comenzar a hackear inmediatamente. A continuación se podrá encontrar una guía dónde puede bajarse programas especialmente apropiados para el hacker sobre Windows y que son totalmente gratis. Y trataremos también de explicar algunos trucos de hacker sencillos que puedan usarse sin provocar daños intencionales.


LOS DIEZ MANDAMIENTOS DEL HACKER

I. Nunca destroces nada intencionalmente en la Computadora que estés crackeando.
II. Modifica solo los archivos que hagan falta para evitar tu detección y asegurar tu acceso futuro al sistema.
III. Nunca dejes tu dirección real, tu nombre o tu teléfono en ningún sistema.
IV. Ten cuidado a quien le pasas información. A ser posible no pases nada a nadie que no conozcas su voz, número de teléfono y nombre real.
V. Nunca dejes tus datos reales en un BBS, si no conoces al sysop, déjale un mensaje con una lista de gente que pueda responder de ti.
VI. Nunca hackees en computadoras del gobierno. El gobierno puede permitirse gastar fondos en buscarte mientras que las universidades y las empresas particulares no.
VII. No uses BlueBox a menos que no tengas un servicio local o un 0610 al que conectarte. Si se abusa de la bluebox, puedes ser cazado.
VIII. No dejes en ningún BBS mucha información del sistema que estas crackeando. Di sencillamente "estoy trabajando en un UNIX o en un COSMOS...." pero no digas a quien pertenece ni el teléfono.
IX. No te preocupes en preguntar, nadie te contestara, piensa que por responderte a una pregunta, pueden cazarte a ti, al que te contesta o a ambos.
X. Punto final. Puedes pasearte todo lo que quieras por la WEB, y mil cosas mas, pero hasta que no estés realmente hackeando, no sabrás lo que es.


PASOS PARA HACKEAR

1.Introducirse en el sistema que tengamos como objetivo.
2.Una vez conseguido el acceso, obtener privilegios de root (superusuario).
3.Borrar las huellas.
4.Poner un sniffer para conseguir logins de otras personas.

bitacora de la clase anterior





bueno empezamos con abrir nuestro blogs, luego el profesor nos dio una pregunta que teniamos que contestar, algunos no sabiamos la respuesta pero con el profesor tan chevere solo nos da la opcion de que digamos que no sabemos, esperamos que esto no nos afecte la nota. seguido de esto nos dio una conferencia acerca de la segurdad informatica y nos explico la importancia de tener asegurado nuestro sistema...



luego nos hablo acerca de flisol conformamos grupos para exponer el proximo 24 de abril en la UAN, y de alli nos porgramo el parcial para la siguiente clase, esperamos que nos valla super bn...



:)



Nokia acaba de anunciar el nacimiento de una nueva linea de telefonos celulares, denominada Nokia Cseries, con el lanzamiento del primero telefono de


Segun Nokia, el nuevo telefono C5 es un telefono inteligente(smartphone) dentro del cuerpo de un celular regular, que utiliza el sistema operativo movil Symbian S60 tercera edicion y esta equipado con una variedad de funciones de mensajeria y redes sociales incorporadas. La pantalla es de 2.2 pulgadas, tiene camara digital de 3.2 megapixeles e incluye de manera gratuita funciones de navegacion satelital Ovi Maps y mensajeria instantanea Nokia Messaging.





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lunes, 15 de marzo de 2010

Mockus, candidato verde


El ex alcalde de Bogotá Antanas Mockus fue elegido como candidato del Partido Verde (independiente) a las elecciones presidenciales de Colombia, cuya primera vuelta se llevará a cabo el 30 de mayo, informó esa agrupación política.Mockus se impuso sobre los también ex alcaldes de Bogotá Enrique Peñalosa y Luis Garzón, en una consulta interna del partido que se celebró paralelamente con las elecciones parlamentarias.Mockus le sacó una ventaja de más de 80 mil votos a Enrique Peñalosa. Con 21.550 mesas escrutadas y un total de 436.644 votos, Mockus suma 196.340. Peñalosa tiene 116.277 y Luis Eduardo Garzón 67.013.La victoria de Mockus fue reconocida ante la prensa por los otros dos aspirantes.Peñalosa y Garzón “reconocieron (el triunfo) y de manera muy generosa se ofrecieron para seguir trabajando en el proyecto. No es una victoria mía, sino del equipo, son gente muy buena que quisiera mantener cerca”, dijo Mockus.Mockus, matemático y filósofo de 57 años, fue alcalde de Bogotá en dos ocasiones, entre 1995 y 1997 y luego entre 2001 y 2003. En ese cargo, se destacó por la promoción de la cultura ciudadana.Fue candidato a la presidencia de Colombia en las elecciones de 1998, que ganó el conservador Andrés Pastrana, y en 2006, en las que fue reelecto el actual mandatario Alvaro Uribe.

el evento de software libre flisol


¿Qué es el FLISoL?

El Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL) es el evento de difusión de Software Libre más grande en Latinoamérica. Se realiza desde el año 2005 y desde el 2008 se adoptó su realización el 4to Sábado de abril de cada año. Su principal objetivo es promover el uso del software libre, dando a conocer al público en general su filosofía, alcances, avances y desarrollo.

A tal fin, las diversas comunidades locales de software libre (en cada país/ciudad/localidad), organizan simultáneamente eventos en los que se instala, de manera gratuita y totalmente legal, software libre en las computadoras que llevan los asistentes. Además, en forma paralela, se ofrecen charlas, ponencias y talleres, sobre temáticas locales, nacionales y latinoamericanas en torno al Software Libre, en toda su gama de expresiones: artística, académica, empresarial y social.

¿Quién lo organiza?

La Comunidad de Software Libre en Latinoamérica, conformada por personas y grupos de diversa índole, con el apoyo de otras entidades, principalmente educativas, y algunos patrocinadores de los eventos en cada localidad.

¿A quién está dirigido?

El evento está dirigido a todo tipo de público: estudiantes, académicos, empresarios, trabajadores, funcionarios públcios, entusiastas y aun personas que no poseen mucho conocimiento informático.

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viernes, 12 de marzo de 2010

seguridad informatica

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¿que es copyleft?


¿QUE ES COPYLEFT?

Grupo de licencias cuyo objetivo es garantizar que cada persona que recibe una copia de una obra pueda a su vez usar, modificar y redistribuir el propio trabajo y las versiones derivadas del mismo. Unas veces se permite el uso comercial de dichos trabajos y en otras ocasiones no, dependiendo que derechos quiera ceder el autor.

TRADUCCION DEL COPYLEFT

Copyleft es el término que se utiliza en el ámbito informático (y se aplica de manera análoga a la creación literaria y artística) para designar el tipo de protección jurídica que confieren determinadas licencias que garantizan el derecho de cualquier usuario a utilizar, modificar y redistribuir un programa o sus derivados, siempre que se mantengan estas mismas condiciones de utilización y difusión.

Esta palabra comenzó a utilizarse en los años setenta por oposición a copyright para señalar la libertad de difusión de determinados programas informáticos que les otorgaban sus creadores. Unos años más tarde se convirtió en un concepto clave del denominado software libre, que Richard Stallman plasmó en 1984 en la General Public License (GPL, «licencia pública general») de su proyecto GNU (estas siglas corresponden a Gnu is Not Unix). El objetivo principal de esta licencia es impedir que el material que se acoge a ella pueda quedar jurídicamente sujeto a derechos de autor (copyright). El término nació como deformación humorística de copyright, jugando con el significado de right (derecho) en este compuesto y con su acepción política (right = 'derecha'). El copyleft sería de este modo la reivindicación de la libertad, frente a los derechos de autor que la coartan. Al mismo tiempo, el componente -left también se asocia con el significado que posee como participio de to leave: toda creación que se difunda con esta filosofía se deja a disposición de usuarios posteriores, para que se pueda utilizar libremente de manera indefinida.

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